高山研究開発事務所
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骨格追跡の記事一覧

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    手話認識入門4 - 追跡点の正規化 (位置合わせ,スケーリング,部位の分離)

    作成日: 2024年01月30日(火) 00:00
    最終更新日: 2024年10月07日(月) 17:23

    前処理内で,追跡点の正規化を行うことで,モデル性能を改善する方法を紹介します.

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    手話認識入門3 - 追跡点の選定

    作成日: 2024年01月25日(木) 00:00
    最終更新日: 2024年10月07日(月) 17:16

    前処理内で認識に不要な追跡点を除去することで,モデル性能を改善する方法を紹介します.

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    アフィン変換による骨格追跡点の変形方法・JAX編

    作成日: 2023年11月13日(月) 00:00
    最終更新日: 2024年10月07日(月) 11:54

    アフィン変換による骨格追跡点変形処理を,JAXで実装する方法を紹介します.

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    アフィン変換による骨格追跡点の変形方法・PyTorch編

    作成日: 2023年10月30日(月) 00:00
    最終更新日: 2024年10月07日(月) 11:51

    アフィン変換による骨格追跡点変形処理を,PyTorchで実装する方法を紹介します.

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    アフィン変換による骨格追跡点の変形方法・Tensorflow編

    作成日: 2023年10月27日(金) 00:00
    最終更新日: 2024年10月07日(月) 11:45

    アフィン変換による骨格追跡点変形処理を,Tensorflowで実装する方法を紹介します.

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